L международная выставка-презентация
научных, технических, учебно-методических и литературно-художественных изданий

КОНСТРУКТОР


НазваниеКОНСТРУКТОР
Разработчик (Авторы)Иванов И.С., Иванова И.И.
Вид объекта патентного праваПолезная модель
Регистрационный номер 111449
Дата регистрации04.07.2011
ПравообладательИванов Игорь Серафимович, Иванова Инна Игоревна
Медаль имени А.Нобеля

Описание изобретения

Полезная модель относится к настольным и комнатным играм с использованием игровых элементов, устанавливаемых и перемещаемых по игровому полю. Техническим результатом полезной модели является повышение занимательности и сокращения числа игровых элементов, требующихся для сборки схемы объекта. Особенность полезной модели заключается в том, что конструктор содержит игровые элементы и игровое поле, причем он снабжен контурными элементами, игровые элементы установлены на контурных элементах с возможностью перемещения по ним, при этом игровые элементы выполнены сопрягаемыми со структурой игрового поля с возможностью установки и фиксации игровых элементов на игровом поле, при этом контурный элемент, проходя через игровые элементы, обозначает контур объекта сборки.

Полезная модель относится к настольным и комнатным играм с использованием игровых элементов, устанавливаемых и перемещаемых по игровому полю.

Известен «Игрушечный конструктор» содержащий набор игровых элементов, при этом игровые элементы снабжены средством для соединения друг с другом в виде гофрированной трубки (А.С. SU №1755851 А63H 33/08, 1989).

Известен «Конструктор-тренажер» содержащий набор плоскостных элементов, выполненных с возможностью построения игрового поля в виде дорожки с разноцветной маркировкой (Патент RU №2153911, А63Н 33/06, 1998).

Наиболее близким к заявляемому устройству является настольная игра «Скачки», содержащая игровое поле из продольно и поперечно расположенных рядов участков, разделенной поперечной полосой на две части и два комплекта игровых элементов в виде пяти групп различных фигур (Патент RU №2004285, А63F 3/00, А63А 3/02, 1991).

Недостатками известных устройств является сложность конструкций и большое число игровых элементов, требующихся для сборки объекта.

Техническим результатом полезной модели является повышение занимательности и сокращения числа игровых элементов, требующихся для сборки схемы объекта.

Указанный технический результат достигается тем, что конструктор содержит игровые элементы и игровое поле, причем он снабжен контурными элементами, игровые элементы установлены на контурных элементах с возможностью перемещения по ним, при этом игровые элементы выполнены сопрягаемыми с устройством игрового поля.

Сущность полезной модели поясняется чертежами, где на фиг.1 показан конструктор в виде объекта «Собака», выполненной на основе кольцевого контурного элемента с 20 игровыми элементами, вид сверху; на фиг.2 показан конструктор из двух сборных кольцевых контурных элементов с 5 и 4 игровыми элементами соответственно, вид сверху; на фиг.3 - шарообразные игровые элементы с иглами фиксации для пробкового или пенопластового игрового поля, вид сбоку; на фиг.4 - игровые элементы с магнитами под магнитное игровое поле, вид сбоку.

Конструктор состоит из игровых элементов 1, установленных на контурном элементе 2 с возможностью перемещения по контурному элементу 2. Контурные элементы 2 выполняются из гибких материалов: веревки, синтетических и природных нитей, пластиковых трубочек, металлических и пластиковых цепочек, в виде эластичных резиновых, пластиковых или силиконовых нитей и пр.

Контурные элементы 2 могут быть кольцевые или линейные различного размера, различной длинны и различного цвета. При этом цвет игровых элементов 1 и контурных элементов 2 могут совпадать или иметь различные цветовые решения. Игровые элементы 1 устанавливаются на игровом поле 3.

При выполнении игрового поля 3 из пробки, пенопласта, ткани, натянутой на каркас или иных пористых или мягких материалов, игровые элементы 1 выполняют с иглой 4.

При выполнении игрового поля в виде стальной магнитной пластины, игровые элементы 1 выполняют с магнитами 5, фиксируемых на игровом поле 3 за счет магнитных свойств.

Игровые элементы 1 могут быть выполнены с клейкой поверхностью для фиксации на игровом поле.

Игровые элементы 1 и игровое поле 3 могут быть выполнены на основе пары застежки «липучка» и пр.

Игровое поле может выполняться с шарообразными лузами. В этом случае игровые элементы 1 выполняют в виде шариков, которые устанавливают в шарообразные лузы.

В случае выполнения луз прямоугольной, пирамидальной и иной формы, игровые элементы 1 выполняют квадратными, прямоугольными, в виде пирамид и иных сопрягаемых форм.

Конструктором пользуются следующим образом. Пользователь устанавливает игровые элементы 1, закрепленные на контурном элементе 2 в соответствие со схемой сборки в контрольные точки мест изгиба контурного изображения. Контурный элемент 2, расположенный между игровыми элементами 1, формирует ту или иную контурную фигуру: геометрическую, цифры, буквы, животных, растений и пр.

В случае выполнения игровых элементов 1 с иглами 4, последние втыкают в игровое поле 3 в местах контрольных точек изгиба.

В случае выполнения игровых элементов 1 с магнитами 5, игровые элементы 1 устанавливают на магнитном игровом поле 3 в контрольных точках согласно схеме сборки.

В случае выполнения игровых элементов 1 в виде шариков, последние устанавливают в контрольных точках соответствующих луз игрового поля 3.

В случае выполнения игровых элементов 1 с клейкой поверхностью, игровые элементы 1 приклеивают в контрольные точки игрового поля 3.

В случае выполнения контурного элемента 2 в виде эластичной резинки или силикона, контурный элемент 2 автоматически растягивается согласно схеме сборки.

Конструктор обладает высокой занимательностью, т.к. делает процесс сборки комплексным с применением и развитием абстрактного мышления, с определением контрольных точек, связанных с определением мест изгиба контурного элемента, а также позволяет плавно менять и корректировать собираемые фигуры и изображения.

Конструктор позволяет значительно сократить число игровых элементов, т.к. игровые элементы располагаются только в контрольных точках схемы, а вместо большого числа игровых элементов используется контурный элемент, замещающий многочисленные промежуточные игровые элементы.

Формула полезной модели

Конструктор, содержащий игровые элементы и игровое поле, отличающийся тем, что он снабжен контурными элементами, игровые элементы установлены на контурных элементах с возможностью перемещения по ним, при этом игровые элементы выполнены сопрягаемыми со структурой игрового поля.

Изобретение "КОНСТРУКТОР" (Иванов И.С., Иванова И.И.) отмечено юбилейной наградой (25 лет Российской Академии Естествознания)
Медаль Альфреда Нобеля