L международная выставка-презентация
научных, технических, учебно-методических и литературно-художественных изданий

Массивы как основа проектирования и программирования


ГруппаНаучная литература
Область науки
Технические науки
Название на русском языкеМассивы как основа проектирования и программирования
Авторы на русском языкеШпарута А.Ф.
Название на английском языкеArrays as the basis of design and programming
Авторы на английском языкеShparuta A.F.

Резюме

Описывается as3head-технология, реализующая «облегченную» объектную модель проектирования и программирования на основе применения заголовочных файлов языка C и одномерных (объекты) и двумерных (типы) вариантных массивов. Технология разработана как для реализации управления и интеграции разноязычных проектов через текстовые конфигурационные файлы, так и для массовой обработки объектов в так называемых виртуальных объектных базах данных. Основной инструмент разработки – geh-контроллер – реализован в двух дополняющих друг друга версиях: версии на языке C++ Builder 2007 и версии на языке java se. Проекты, кроме того, могут разрабатываться в системах ms office, ms foxpro, clipper. Исходные тексты и примеры представлены на инсталляционном диске.

На диске имеется и другая важная информация. Представлена так называемая символическая геометрия, или сг-метод: спекулятивные и математические аспекты. Позитивистская часть сг-метода описывает, в частности, модель индуктивного вывода на графе (семантической сети). Использование фреймворка as3head-технологии и сг-метода предполагается для разработки лингвистического процессора.

Работа может быть полезна студентам, программистам, проектировщикам.


Abstract

As3head describes a technology that implements a «Lite» object model design and programming through the use of header files of C language one-dimensional (objects) or two-dimensional (types) variant arrays. The technology is developed as for the control and integration of multilingual projects through text configuration files and for mass processing of objects in the so-called virtual object databases. The main development tool – geh-controller – implemented in two complementary versions: a version in C++ Builder 2007 and language version the java se. The projects also can be developed in systems ms office, ms foxpro, clipper.

Source code and examples are provided on the installation disk.

The disk has and other important information. The so called symbolic geometry, or the SG-method: speculative and mathematical aspects. The positivist part SG-method describes, in particular, the model of inductive inference in a graph (semantic network). Using the framework as3head technology and the SG-method is intended for development of the linguistic processor.

Work can be useful for students, programmers, designers.

Издание "Массивы как основа проектирования и программирования" (Шпарута А.Ф.) отмечено наградой
МЕДАЛЬ «ЗА ВЕРНОСТЬ ТРАДИЦИЯМ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ОБРАЗОВАНИЯ» С УДОСТОВЕРЕНИЕМ